无意在网上看到的,特此记录。原文在此
1、使用 typeof bar === “object” 判断 bar 是不是一个对象有神马潜在的弊端?如何避免这种弊端?
使用 typeof 的弊端是显而易见的(这种弊端同使用 instanceof):
let obj = {};
let arr = [];
console.log(typeof obj === 'object'); //true
console.log(typeof arr === 'object'); //true
console.log(typeof null === 'object'); //true从上面的输出结果可知,typeof bar === “object” 并不能准确判断 bar 就是一个 Object。可以通过 Object.prototype.toString.call(bar) === ”[object Object]” 来避免这种弊端:
let obj = {};
let arr = [];
console.log(Object.prototype.toString.call(obj)); //[object Object]
console.log(Object.prototype.toString.call(arr)); //[object Array]
console.log(Object.prototype.toString.call(null)); //[object Null]2、变量作用域相关,下面的代码会在 console 输出神马?为什么?
(function(){
 var a = b = 3;
})();
console.log("a defined? " + (typeof a !== 'undefined'));
console.log("b defined? " + (typeof b !== 'undefined'));这跟变量作用域有关,输出换成下面的:
console.log(b); //3
console.log(typeof a); //undefined拆解一下自执行函数中的变量赋值:
b = 3;
var a = b;所以 b 成了全局变量,而 a 是自执行函数的一个局部变量。
3、this 相关,下面的代码会在 console 输出神马?为什么?
var myObject = {
 foo: "bar",
 func: function() {
 var self = this;
 console.log("outer func: this.foo = " + this.foo);
 console.log("outer func: self.foo = " + self.foo);
 (function() {
 console.log("inner func: this.foo = " + this.foo);
 console.log("inner func: self.foo = " + self.foo);
 }());
 }
};
myObject.func();第一个和第二个的输出不难判断,在 ES6 之前,JavaScript 只有函数作用域,所以 func 中的 IIFE 有自己的独立作用域,并且它能访问到外部作用域中的 self,所以第三个输出会报错,因为 this 在可访问到的作用域内是 undefined,第四个输出是 bar。如果你知道闭包,也很容易解决的:
(function(test) {
 console.log("inner func: this.foo = " + test.foo); //'bar'
 console.log("inner func: self.foo = " + self.foo);
}(self));4、为什么要用立即执行函数表达式(Immediately-Invoked Function Expression)
IIFE 有两个比较经典的使用场景,一是类似于在循环中定时输出数据项,二是类似于 JQuery/Node 的插件和模块开发。
主要是为了隔离上下文环境!
for(var i = 0; i < 5; i++) {
 setTimeout(function() {
 console.log(i);
 }, 1000);
}上面的输出并不是你以为的 0,1,2,3,4,而输出的全部是 5,这时 IIFE 就能有用了:
for(var i = 0; i < 5; i++) {
 (function(i) {
 setTimeout(function() {
 console.log(i);
 }, 1000);
 })(i)
}而在 JQuery/Node 的插件和模块开发中,为避免变量污染,也是一个大大的 IIFE:
(function($) {
 //代码
 })(jQuery);5、在严格模式(‘use strict’)下进行 JavaScript 开发有神马好处?
消除 Javascript 语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为;
消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全;
提高编译器效率,增加运行速度;
为未来新版本的 Javascript 做好铺垫。
6、下面两个函数的返回值是一样的吗?为什么?
function foo1()
{
 return {
 bar: "hello"
 };
}
function foo2()
{
 return
 {
 bar: "hello"
 };
}在编程语言中,基本都是使用分号(;)将语句分隔开,这可以增加代码的可读性和整洁性。而在 JS 中,如若语句各占独立一行,通常可以省略语句间的分号(;),JS 解析器会根据能否正常编译来决定是否自动填充分号:
var test = 1 +
2
console.log(test); //3在上述情况下,为了正确解析代码,就不会自动填充分号了,但是对于return 、break、continue等语句,如果后面紧跟换行,解析器一定会自动在后面填充分号(;),所以上面的第二个函数就变成了这样:
function foo2()
{
 return;
 {
 bar: "hello"
 };
}所以第二个函数是返回 undefined。
7、神马是 NaN,它的类型是神马?怎么测试一个值是否等于 NaN?
NaN 是 Not a Number 的缩写,JavaScript 的一种特殊数值,其类型是Number,可以通过 isNaN(param)来判断一个值是否是 NaN:
console.log(isNaN(NaN)); //true
console.log(isNaN(23)); //false
console.log(isNaN('ds')); //true
console.log(isNaN('32131sdasd')); //true
console.log(NaN === NaN); //false
console.log(NaN === undefined); //false
console.log(undefined === undefined); //false
console.log(typeof NaN); //number
console.log(Object.prototype.toString.call(NaN)); //[object Number]
// NaN是Number类型下的ES6 中,isNaN() 成为了 Number 的静态方法:Number.isNaN().
8、关于小数的精确计算
解释一下下面代码的输出
console.log(0.1 + 0.2); //0.30000000000000004
console.log(0.1 + 0.2 == 0.3); //falseJavaScript 中的 number 类型就是浮点型,JavaScript 中的浮点数采用 IEEE-754 格式的规定,这是一种二进制表示法,可以精确地表示分数,比如 1/2,1/8,1/1024,每个浮点数占 64 位。但是,二进制浮点数表示法并不能精确的表示类似 0.1 这样 的简单的数字,会有舍入误差。
由于采用二进制,JavaScript 也不能有限表示 1/10、1/2 等这样的分数。在二进制中,1/10(0.1)被表示为 0.00110011001100110011…… 注意 0011 是无限重复的,这是舍入误差造成的,所以对于 0.1 + 0.2 这样的运算,操作数会先被转成二进制,然后再计算:
0.1 => 0.0001 1001 1001 1001…(无限循环)
0.2 => 0.0011 0011 0011 0011…(无限循环)双精度浮点数的小数部分最多支持 52 位,所以两者相加之后得到这么一串 0.0100110011001100110011001100110011001100…因浮点数小数位的限制而截断的二进制数字,这时候,再把它转换为十进制,就成了 0.30000000000000004。
对于保证浮点数计算的正确性,有两种常见方式。
一是先升幂再降幂(转化为整数再计算):
function add(num1, num2){
 let r1, r2, m;
 r1 = (''+num1).split('.')[1].length;
 r2 = (''+num2).split('.')[1].length;//计算小数位数
 m = Math.pow(10,Math.max(r1,r2));
 return (num1 * m + num2 * m) / m;
}
console.log(add(0.1,0.2)); //0.3
console.log(add(0.15,0.2256)); //0.3756二是是使用内置的 toPrecision() 和 toFixed() 方法,注意,方法的返回值字符串。(然并卵)
function add(x, y) {
 return x.toPrecision() + y.toPrecision()
}
console.log(add(0.1,0.2)); //"0.10.2"9、实现函数 isInteger(x) 来判断 x 是否是整数
可以将 x 转换成 10 进制,判断和本身是不是相等即可:
function isInteger(x) {
 return parseInt(x, 10) === x; // 默认是10
}ES6 对数值进行了扩展,提供了静态方法 isInteger() 来判断参数是否是整数:
Number.isInteger(25) // true
Number.isInteger(25.0) // true
Number.isInteger(25.1) // false
Number.isInteger("15") // false
Number.isInteger(true) // falseJavaScript 能够准确表示的整数范围在 -2^53 到 2^53 之间(不含两个端点),超过这个范围,无法精确表示这个值。ES6 引入了Number.MAX_SAFE_INTEGER 和 Number.MIN_SAFE_INTEGER这两个常量,用来表示这个范围的上下限,并提供了 Number.isSafeInteger()来判断整数是否是安全型整数。
10、在下面的代码中,数字 1-4 会以什么顺序输出?为什么会这样输出?
(function() {
 console.log(1);
 setTimeout(function(){console.log(2)}, 1000);
 setTimeout(function(){console.log(3)}, 0);
 console.log(4);
})();
// 1,4,3,2这个就不多解释了,主要是 JavaScript 的定时机制和时间循环,不要忘了,JavaScript 是单线程的。详解可以参考 从 setTimeout 谈 JavaScript 运行机制。
11、写一个少于 80 字符的函数,判断一个字符串是不是回文字符串
function isPalindrome(str) {
 str = str.replace(/\W/g, '').toLowerCase();//?
 return (str == str.split('').reverse().join(''));
}12、写一个按照下面方式调用都能正常工作的 sum 方法
console.log(sum(2,3)); // Outputs 5
console.log(sum(2)(3)); // Outputs 5针对这个题,可以判断参数个数来实现:
//应该是做 curry化处理
function sum() {
    var fir = arguments[0];
    if (arguments.length === 2) {
        return arguments[0] + arguments[1]
    } else {
        return function (sec) {
            return fir + sec;
        }
    }
}13、根据下面的代码片段回答后面的问题
for (var i = 0; i < 5; i++) {
    var btn = document.createElement('button');
    btn.appendChild(document.createTextNode('Button ' + i));
    btn.addEventListener('click', function () {
        console.log(i);
    });
    document.body.appendChild(btn);
}- 
点击 Button 4,会在控制台输出什么?
- 点击 5 个按钮中的任意一个,都是输出 5
 
 - 
给出一种符合预期的实现方式
- 参考 IIFE。
 
 
for (var i = 0; i < 5; i++) {
    var btn = document.createElement('button');
    btn.appendChild(document.createTextNode('Button ' + i));
    btn.addEventListener('click', (function (num) {
        console.log(num);
    })(i));
    document.body.appendChild(btn);
}14、下面的代码会输出什么?为什么?
var arr1 = "john".split(''); j o h n
var arr2 = arr1.reverse(); n h o j
var arr3 = "jones".split(''); j o n e s
arr2.push(arr3);
console.log("array 1: length=" + arr1.length + " last=" + arr1.slice(-1));
console.log("array 2: length=" + arr2.length + " last=" + arr2.slice(-1));reverse()会改变数组本身,并返回原数组的引用。故 arr1 和 arr2 是指向同一个数组的。
这里总结下哪些方法会对数组本身修改,哪些会返回新数组:
- 原来 arr 上处理(会改变原来的数组,而不会创建新的数组):
 
forEach:循环每个元素、
every:全为true时返回true、
some:只要一个true时返回true、
reduce: 累加、
splice:数组增删操作,返回删除的元素、
sort: 对数组的元素进行排序、
reverse(): 颠倒数组中元素的顺序。
arr.forEach(function(val){})
arr.reduce(function(sum,ele){})- 返回新数组:
 
map:遍历后返回新数组(和forEach对立)、
filter:返回判断结果为true的结果、
slice:方法可从已有的数组中返回选定的元素,arrayObject.slice(start,end)、var arr1=arr.slice(0)
concat(): 连接两个或更多的数组,并返回结果。arr.concat(arr2,arr3)15、关于 number 转化的问题
console.log(1 + "2" + "2");
console.log(1 + +"2" + "2");
console.log(1 + -"1" + "2");
console.log(+"1" + "1" + "2");
console.log( "A" - "B" + "2");
console.log( "A" - "B" + 2);输出什么,自己去运行吧,需要注意三个点:
多个数字和数字字符串混合运算时,跟操作数的位置有关
console.log(2 + 1 + '3'); / /‘33'
console.log('3' + 2 + 1); //'321'数字字符串之前存在数字中的正负号(+/-)时,会被转换成数字
console.log(typeof '3'); // string
console.log(typeof +'3'); //number同样,可以在数字前添加 ”,将数字转为字符串
console.log(typeof 3); // number
console.log(typeof (''+3)); //string对于运算结果不能转换成数字的,将返回 NaN
console.log('a' * 'sd'); //NaN
console.log('A' - 'B'); // NaN16、如果 list 很大,下面的这段递归代码会造成堆栈溢出。如果在不改变递归模式的前提下修善这段代码?
var list = readHugeList();
var nextListItem = function() {
 var item = list.pop();
 if (item) {
 // process the list item...
 nextListItem();
 }
};原文上的解决方式是加个定时器:
var list = readHugeList();
var nextListItem = function() {
 var item = list.pop();
 if (item) {
 // process the list item...
 setTimeout( nextListItem, 0);
 }
};将其放入异步队列中处理,解决方式的原理请参考第 10 题。
17、什么是闭包?举例说明
可以参考此篇:从作用域链谈闭包
18、下面的代码会输出什么?为啥?
for (var i = 0; i < 5; i++) {
 setTimeout(function() { console.log(i); }, i * 1000 );
}
out: 5 5 5 5 519、解释下列代码的输出
console.log("0 || 1 = "+(0 || 1)); 1
console.log("1 || 2 = "+(1 || 2)); 2
console.log("0 && 1 = "+(0 && 1)); 0
console.log("1 && 2 = "+(1 && 2)); 2逻辑与和逻辑或运算符会返回一个值,并且二者都是短路运算符:
逻辑与返回第一个是 false 的操作数 或者 最后一个是 true 的操作数
console.log(1 && 2 && 0); //0
console.log(1 && 0 && 1); //0
console.log(1 && 2 && 3); //3如果某个操作数为 false,则该操作数之后的操作数都不会被计算
逻辑或返回第一个是 true 的操作数 或者 最后一个是 false 的操作数
console.log(1 || 2 || 0); //1
console.log(0 || 2 || 1); //2
console.log(0 || 0 || false); //false如果某个操作数为 true,则该操作数之后的操作数都不会被计算
如果逻辑与和逻辑或作混合运算,则逻辑与的优先级高:
console.log(1 && 2 || 0); //2
console.log(0 || 2 && 1); //1
console.log(0 && 2 || 1); //1在 JavaScript,常见的 false 值:
0, ‘0’, +0, -0, false, ”,null,undefined,null,NaN
要注意空数组([])和空对象({}):
console.log([] == false) //true
console.log({} == false) //false
console.log(Boolean([])) //true
console.log(Boolean({})) //true所以在 if 中,[] 和 {} 都表现为 true,注意两者都是引用类型,只要定义就存在。
20、解释下面代码的输出
console.log(false == '0')//->console.log(toNumber(false) == '0') ->true
console.log(false === '0')//->console.log(0 === '0')->false参考此图的解释:

21、解释下面代码的输出
var a={},
 b={key:'b'},
 c={key:'c'};
a[b]=123;
a[c]=456;
console.log(a[b]);//45622、解释下面代码的输出
console.log((function f(n){return ((n > 1) ? n * f(n-1) : n)})(10));结果是 10 的阶乘。这是一个递归调用,为了简化,我初始化 n=5,则调用链和返回链如下:

23、解释下面代码的输出
(function(x) {
 return (function(y) {
 console.log(x);
 })(2)
})(1);输出 1,闭包能够访问外部作用域的变量或参数。
24、解释下面代码的输出,并修复存在的问题
var hero = {
 _name: 'John Doe',
 getSecretIdentity: function (){
 return this._name;
 }
};
var stoleSecretIdentity = hero.getSecretIdentity;
console.log(stoleSecretIdentity());
console.log(hero.getSecretIdentity());将 getSecretIdentity 赋给 stoleSecretIdentity,等价于定义了 stoleSecretIdentity 函数:
var stoleSecretIdentity = function (){
 return this._name;
}
stoleSecretIdentity的上下文是全局环境,所以第一个输出 undefined。若要输出 John Doe,则要通过 call 、apply 和 bind 等方式改变 stoleSecretIdentity 的 this 指向(hero)。
var stoleSecretIdentity = hero.getSecretIdentity.call(hero)第二个是调用对象的方法,输出 John Doe。
25、给你一个 DOM 元素,创建一个能访问该元素所有子元素的函数,并且要将每个子元素传递给指定的回调函数。
函数接受两个参数:
- DOM
 - 指定的回调函数
 
原文利用 深度优先搜索(Depth-First-Search) 给了一个实现:
function Traverse(p_element, p_callback) {
    p_callback(p_element);
    var list = p_element.children;
    for (var i = 0; i < list.length; i++) {
        Traverse(list[i], p_callback); // recursive call
    }
}以上就是为大家分享的 25 个 JavaScript 面试题,希望对大家参加面试有所帮助。
(完)
- 本文作者:烈风裘
 - 本文题目:25个面试题,值得再看一遍
 - 本文链接:https://xiangst0816.github.io/blog/25-ge-mian-shi-ti/
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